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所以,完美的剑修是需要所有属性齐头并进的,进可攻退可守。
不过这样加点的后果就是,剑修的前期会非常平庸,甚至有些弱。
论攻击力,比不过法修、弓箭;
论防御,比不过体修;
论速度,也比不过刺客、弓箭……等器修职业。
只有等二转后,领悟剑意,剑修的威力才会提升一大截,厚积薄发。
后期强大的剑修,剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲,几乎无人可敌!
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不过,想要属性全面发展,前提是先天资质要足够优秀。
要是像司凝这种资质,力量低下,灵法平庸……全面加点就废了,只能选择剑走偏锋。
事实上,大部分剑修玩家走的都是剑走偏锋式加点路线。
比如主敏捷剑修,玩的像个刺客一样,一击不中远遁千里。
或是主力量的剑修,重剑无锋大巧不工,近身一击连体修都要避其锋芒。
但这样的剑修很强的同时又很弱,很容易被针对击杀。
说来说去,《问仙》里并不存在真正无敌的职业。
只有叶寻例外!
以他的恐怖资质,剑走偏锋简直就是暴殄天物,他要做一个真正完美的六边形剑修!
于是——
【力量+1】
【体魄+1】
【灵法+1】
【敏捷+1】