得知无法从童琢这里得到怪物之心,林澄松失🐡望地离🝻🐙开了。
“你是什么时候发现怪物之心不会重🞋💪🔩&z🖞📳🞾w📐🚄nj;复掉落的?”洛浔问。
“第一次就发现了,不过当时以为是概率掉落,加上时间不够,拿到🜬🅒🆀一个以后我就撤退了。”童琢稍稍回忆了一下当时的情况,补充道:“不过那一次的怪物确实很弱,一次性杀了不少🜷,起码有三四十只,在拿到第一个怪物之心后就再也没有拿到第二个了。”
“这次也是这样?”洛浔又问。
“是这样,但这次情况不同,怪物🅳比较强,没有那么容易杀死,大约是在杀死第三只的时候拿到了怪物之心,之后又杀了十😛来只,没有掉。”
而且这一次童琢主要的目的是摸索🅳森林的大小,没有在💋猎杀怪物上花费太⚴🕥多精力,甚至尽量避免了战斗。
要不是林澄松的提醒,童琢⛪🝍根本就想不起这件🛊🚭事来🗻♉🆠。
洛浔觉得这是一个非常重要的信息👇,怪物之心只能获取一个,🗘这就杜绝了童♠琢一个人取得数个怪物之心,帮助其他玩家拿到房卡的可能性。
但是,游戏规👳🌽则不可能为了童琢一个人存在,这条只能获得一个怪物之心#128472##zwnj;的规则,究竟是为了什么?
“客人们,☺🄙四个小时后就是晚上了喵,🔎⛄子时到卯时🗻♉🆠是休息的时间,为了不打扰客人们的休息,四个时间段的四张房卡需要在一次性拿到喵。”
猫掌柜突然公布🟕了一个对于玩家而言非常惊悚的消息。
即是说,从23点到7点需要的四张房卡,招财猫只会吐一次房卡,一次吐四张,而这四张房卡需要在下下次22:45-22:59支付代价期间一🕲次性拿到。
事情本身没什么问题,如果不是一次性拿到📖🚹四🛊🚭张房卡,就得在本该熟睡的时间里,每隔两小时换取一次房卡。
虽然这种情况下也没人🈲🂑🎈睡得着就是了🗻♉🆠。
问题在于,代价机制是什么?是一次代价换四张房卡,还是…💖👷…
猫掌柜说:“如果客人们有怪物之心&zw📖🚹nj;的话,只需要一枚怪📐🚄物之心🄩就可以了哦。”
童琢和洛浔对视一眼。
是只需☱🖺要一枚怪物之心🝐,还是因为玩家本就只能得到一枚怪物之心🙝?
洛浔有强烈☺🄙的👳🌽预感,只能掉落一枚怪物之心的规定,绝对有其他方面的用处。
然而,在场的玩家们除了洛浔和童琢,没有人关心怪物之心到底怎🙝样,他们只想知道这次的代价如何计算。
猫掌柜不急不缓地继续说道⛪🝍:“没有怪物之心的客人们,这一次需要付出四倍的代价喵,运气好的客人则不需要付出任何代价喵。。”
一次判定,四倍代价。
可以说是最差的情况。